scn SE46JzidzoDementiaScript
Begin OnDeath
;sets variable to check whether Mania or Dementia version of NPC is killed for SE46
if ( SE46.JzidzoVAR == 0 )
set SE46.JzidzoVAR to 2
endif
if ( SE46.sidechosen == 1 ) && ( GetStage SE46 < 200 )
SetStage SE46 210
endif
if ( SE46.sidechosen == 0 )
if ( GetStage SE46 < 10 )
StopQuest SE46
else
;SetStage SE46 210
endif
endif
End |